Yop !
Dans ma tentative désespérée de modif le hook "PSDK trainer messages" qui fait crash le jeu, j'ai noté un petit détail qui permettrait peut-être de trouver la source du problème.
Une vidéo vaut 1000 mots donc voici un lien: https://www.youtube.com/watch?v=vjnosNVxh7M
Les opérations que je fais:
- Je lance le jeu une première fois sans aucune modification, je perds le combat et je suis bien ramené au Centre Pokémon
- Ensuite, côté monkeypatch, j'utilise la commande remove du Hook et je copie-colle le même Hook que celui de PSDK
- Cette fois-ci, en perdant le combat, le jeu crash
Le petit détail en question : sur le run qui marche les messages qui s'affichent sont d'abord le message de défaite PUIS "joeyw n'a plus de Pokémon en forme"/"joeyw perd X$"/"joeyw est hors-jeu", tandis que sur le run qui échoue, c'est d'abord "joeyw n'a plus de Pokémon en forme"/"joeyw perd X$"/"joeyw est hors-jeu" puis le message de défaite.
Pour le coup je suis un peu perdu parce que comme dit, même en faisant un copier-coller du script qui marche, le jeu plante encore.
Côté log, celui-ci est aussi plus long que d'habitude et on peut noter une espèce de "boucle" avec les lignes relatives à 00010 Hooks.rb et autour.
J'espère que ça aidera, merci ! :)
================================Erreur de script================================
Message :
display_message was called inside display_message. Please fix your scene update.
Type : ScriptError
Script : 01450 Systems/00004 Message/00003 GamePlay/00001 DisplayMessage.rb (PSDK)
Ligne : 66
Date : 16/08/2022 22:04:42
Game Version : 278
Logiciel : Pokémon SDK 26.2
===================================Backtraces===================================
[40] : 01450 Systems/00004 Message/00003 GamePlay/00001 DisplayMessage.rb (PSDK) | ligne 66 display_message
[39] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00001 Handlers/01011 BattleEndHandler.rb (PSDK) | ligne 44 player_loose_sequence
[38] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00200 Visual.rb (PSDK) | ligne 100 lock
[37] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00001 Handlers/01011 BattleEndHandler.rb (PSDK) | ligne 43 player_loose_sequence
[36] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00001 Handlers/01011 BattleEndHandler.rb (PSDK) | ligne 284 <class:Logic>
[35] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00001 Handlers/01011 BattleEndHandler.rb (PSDK) | ligne 84 register
[34] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 57 instance_exec
[33] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 57 exec_hooks
[32] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 55 each
[31] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 55 exec_hooks
[30] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00001 Handlers/01011 BattleEndHandler.rb (PSDK) | ligne 13 process
[29] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00103 Scene Battle Phase.rb (PSDK) | ligne 38 battle_end
[28] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 83 next_update_process
[27] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 73 update
[26] : 01450 Systems/00004 Message/00003 GamePlay/00001 DisplayMessage.rb (PSDK) | ligne 148 message_update_scene
[25] : 01450 Systems/00004 Message/00003 GamePlay/00001 DisplayMessage.rb (PSDK) | ligne 72 display_message
[24] : 01450 Systems/00004 Message/00003 GamePlay/00001 DisplayMessage.rb (PSDK) | ligne 89 display_message_and_wait
[23] : 04000 Prisme/01000 Gains_combats_musique_fin.rb (user) | ligne 39 <class:Logic>
[22] : 04000 Prisme/01000 Gains_combats_musique_fin.rb (user) | ligne 35 each
[21] : 04000 Prisme/01000 Gains_combats_musique_fin.rb (user) | ligne 35 each_with_index
[20] : 04000 Prisme/01000 Gains_combats_musique_fin.rb (user) | ligne 35 <class:Logic>
[19] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00001 Handlers/01011 BattleEndHandler.rb (PSDK) | ligne 84 register
[18] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 57 instance_exec
[17] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 57 exec_hooks
[16] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 55 each
[15] : 00010 Hooks.rb (PSDK) | ligne 55 exec_hooks
[14] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00001 Handlers/01011 BattleEndHandler.rb (PSDK) | ligne 13 process
[13] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00103 Scene Battle Phase.rb (PSDK) | ligne 38 battle_end
[12] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 83 next_update_process
[11] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 73 update
[10] : 01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 260 main_process
[9] : 01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 153 main
[8] : tools/GameLoader/Z_main.rb (PSDK) | ligne 17 <top (required)>
[7] : tools/GameLoader/3_load_extensions.rb (PSDK) | ligne 54 rgss_main
[6] : tools/GameLoader/50_load_game_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 45 <top (required)>
[5] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 189 require
[4] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 189 load_tool
[3] : tools/GameLoader/Z_load_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 14 <top (required)>
[2] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 189 require
[1] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 189 load_tool
[0] : Game.rb (RMXP) | ligne 11 <main>
===================================Fin du log===================================