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in Script help by (120 points)
salut tlm sur mon jeu j'essaie de créer un tuto de capture mais j'y arrive pas.

C'est un tuto de capture automatique comme dans les vrais jeux par étape

-le combat se lance - le pokemon sauvage apparait -le dresseur tuto envoie un pokemon -il choisi une attaque pour affaiblir le pokemon - le pokemon sauvage fait pareil -une boite de dialogue s'ouvre pour dire que maintenant que le pokemon est affaibli il peut lancer une poke ball -le dresseur tuto choisi la poche sac - il envoi une poké ball -le pokemon est capturer -le tuto est terminer et on reviens sur la map

tout cela automatiquement comme dans les vrai jeux. je c pas si c'est possible, j'ai rien trouver pour faire ça

1 Answer

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by (880 points)
Je cherche aussi mais ce que je sais pour l'instant, c'est de faire un MonkeyPatch d'un script se trouvant dans "Battle Events" et qu'il faut savoir écrire un minimum en Ruby.
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