Bonjour,
Je suis sous Pokémon SDK 25.9,
le jeu crash et j'ai une erreur mais le son du jeu continue, j'ai cette situation quand :
- Un combat de dresseur commence (voir "error dresseur.log")
- Lors du démarrage contre un pokemon sauvage (voir "error combat sauvage.log")
Avez-vous une solution ?
(Dites moi s'il faut des informations complémentaires)
Merci d'avance.
error dresseur
Type : NoMethodError
Script : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00200 Gen6Trainer.rb (PSDK)
Ligne : 140
Date : 05/12/2021 12:11:13
Game Version : 256
Logiciel : Pokémon SDK 25.9
===================================Backtraces===================================
[29] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00200 Gen6Trainer.rb (PSDK) | ligne 140 create_player_send_animation
[28] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00200 Gen6Trainer.rb (PSDK) | ligne 139 each
[27] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00200 Gen6Trainer.rb (PSDK) | ligne 139 create_player_send_animation
[26] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00000 Transition.rb (PSDK) | ligne 98 start_actor_send_animation
[25] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 205 update_internal
[24] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 36 update
[23] : 01500 Yuki/00100 Animation/00100 Animation.rb (PSDK) | ligne 112 update
[22] : 01500 Yuki/00100 Animation/00102 MessageLocked.rb (PSDK) | ligne 16 update
[21] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 39 update
[20] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 39 update
[19] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 39 update
[18] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 39 update
[17] : 01500 Yuki/00100 Animation/00100 Animation.rb (PSDK) | ligne 112 update
[16] : 01500 Yuki/00100 Animation/00100 Animation.rb (PSDK) | ligne 112 update
[15] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00000 Transition.rb (PSDK) | ligne 23 each
[14] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00000 Transition.rb (PSDK) | ligne 23 update
[13] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00200 Visual.rb (PSDK) | ligne 64 each
[12] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00200 Visual.rb (PSDK) | ligne 64 update
[11] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 69 update
[10] : 01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 260 main_process
[9] : 01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 153 main
[8] : tools/GameLoader/Z_main.rb (PSDK) | ligne 17 <top (required)>
[7] : tools/GameLoader/3_load_extensions.rb (PSDK) | ligne 34 rgss_main
[6] : tools/GameLoader/50_load_game_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 32 <top (required)>
[5] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 require
[4] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 load_tool
[3] : tools/GameLoader/Z_load_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 10 <top (required)>
[2] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 require
[1] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 load_tool
[0] : Game.rb (RMXP) | ligne 8 <main>
===================================Fin du log===================================
error combat sauvage
================================Erreur de script================================
Message :
undefined method `play_before' for nil:NilClass
Type : NoMethodError
Script : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00100 RBYWild.rb (PSDK)
Ligne : 128
Date : 05/12/2021 12:12:17
Game Version : 256
Logiciel : Pokémon SDK 25.9
===================================Backtraces===================================
[24] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00100 RBYWild.rb (PSDK) | ligne 128 create_player_send_animation
[23] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00100 RBYWild.rb (PSDK) | ligne 127 each
[22] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00100 RBYWild.rb (PSDK) | ligne 127 create_player_send_animation
[21] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00000 Transition.rb (PSDK) | ligne 98 start_actor_send_animation
[20] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 205 update_internal
[19] : 01500 Yuki/00100 Animation/00101 Commands.rb (PSDK) | ligne 36 update
[18] : 01500 Yuki/00100 Animation/00100 Animation.rb (PSDK) | ligne 112 update
[17] : 01500 Yuki/00100 Animation/00102 MessageLocked.rb (PSDK) | ligne 16 update
[16] : 01500 Yuki/00100 Animation/00100 Animation.rb (PSDK) | ligne 112 update
[15] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00000 Transition.rb (PSDK) | ligne 23 each
[14] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00002 Transition/00000 Transition.rb (PSDK) | ligne 23 update
[13] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00200 Visual.rb (PSDK) | ligne 64 each
[12] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00002 Battle_Visual/00200 Visual.rb (PSDK) | ligne 64 update
[11] : 01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (PSDK) | ligne 69 update
[10] : 01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 260 main_process
[9] : 01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (PSDK) | ligne 153 main
[8] : tools/GameLoader/Z_main.rb (PSDK) | ligne 17 <top (required)>
[7] : tools/GameLoader/3_load_extensions.rb (PSDK) | ligne 34 rgss_main
[6] : tools/GameLoader/50_load_game_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 32 <top (required)>
[5] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 require
[4] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 load_tool
[3] : tools/GameLoader/Z_load_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 10 <top (required)>
[2] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 require
[1] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 load_tool
[0] : Game.rb (RMXP) | ligne 8 <main>
===================================Fin du log===================================