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in Script help by (380 points)
J'ai déjà essayé d'associer une attaque à une animation en utilisant les deux scripts que Nuri Yuri et d'autres mentionnaient sur le forum, mais l'informatique et moi ça fait deux :D.

Que je le place dans le dossier script prévu à cet effet, on en tentant dans l'éditeur de scripts RMXP...soit le jeu crash, soit rien n'est pris en compte.

Help

1 Answer

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by (28.0k points)
Envoie le contenu du fichier Error.log on pourra mieux t'aider.
by (380 points)
================================Erreur de script================================
Message :
uninitialized constant Scene_Battle::PSP::MOVE_TO_ID_ANIMATION_USER

Type : NameError
Script : 00003 code.rb (user)
Ligne : 3
Date : 24/12/2021 17:15:21
Game Version : 256
Logiciel : Pokémon SDK 25.9
===================================Backtraces===================================
[15] : 00003 code.rb (user) | ligne 3 <module:PSP>
[14] : 00003 code.rb (user) | ligne 2 <class:Scene_Battle>
[13] : 00003 code.rb (user) | ligne 1 <top (required)>
[12] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 51 require
[11] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 51 load_scripts
[10] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 48 each
[9] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 48 load_scripts
[8] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 39 load_vscode_scripts
[7] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 31 start
[6] : tools/GameLoader/50_load_game_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 7 <top (required)>
[5] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 require
[4] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 load_tool
[3] : tools/GameLoader/Z_load_uncompiled.rb (PSDK) | ligne 10 <top (required)>
[2] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 require
[1] : ScriptLoad.rb (PSDK) | ligne 132 load_tool
[0] : Game.rb (RMXP) | ligne 8 <main>
===================================Fin du log===================================
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