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in Crash by (220 points)
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Bonjour,

tout est dans le titre à une exception près, le crash ne survient pas toujours, mais il semblerait que l'item fasse parfois switch de Pokémon deux fois d'un coup au lieu d'une.
La console :
https://zupimages.net/up/22/02/tivz.png
Le log :

================================Erreur de script================================

Message :

undefined method `pokemon=' for #<BattleUI::TrainerSprite:0x1da366f0>

Type : NoMethodError

Script : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/03000 Actions/00005 Switch.rb (RMXP)

Ligne : 47

Date : 15/01/2022 18:42:51

Game Version : 256

Logiciel : Pokémon SDK 25.10

===================================Backtraces===================================

[13] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/03000 Actions/00005 Switch.rb (RMXP) | ligne 47 execute

[12] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00104 end of battle phase & switch choice.rb (RMXP) | ligne 56 battle_phase_switch_execute

[11] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00104 end of battle phase & switch choice.rb (RMXP) | ligne 37 battle_phase_switch_exp_check

[10] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00104 end of battle phase & switch choice.rb (RMXP) | ligne 37 each

[9] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00104 end of battle phase & switch choice.rb (RMXP) | ligne 37 battle_phase_switch_exp_check

[8] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00200 Battle_Logic/00102 Actions.rb (RMXP) | ligne 36 perform_next_action

[7] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00103 Scene Battle Phase.rb (RMXP) | ligne 21 udpdate_battle_phase

[6] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (RMXP) | ligne 83 next_update_process

[5] : PSDK//01600 Alpha 25 Battle Engine/00001 Battle_Scene/00100 Scene.rb (RMXP) | ligne 73 update

[4] : PSDK//01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (RMXP) | ligne 260 main_process

[3] : PSDK//01450 Systems/00000 General/00003 GamePlay__Base/00000 GamePlay__Base.rb (RMXP) | ligne 153 main

[2] : UNKNOWN/Game/Boot.rb (RMXP) | ligne 581 <compiled>

[1] : UNKNOWN/Game/Boot.rb (RMXP) | ligne 333 rgss_main

[0] : Game.rb (RMXP) | ligne 3 <main>

===================================Fin du log===================================

Amicalement,

1 Answer

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by (17.1k points)
On va créer une tâche pour investiguer les deux soucis, merci du rapport. :)
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