La résolution native de PSDK c'est 320x240, de ce fait quand le système rend la map, la plupart du temps la moitié des pixels sont bouffés par le rendu.
Regardant le crash, c'est impossible à dire si c'est due au tileset ou à autre chose. Pour en être sûr il nous faudra ce que la console raconte lorsque ça crash ou le contenu de Error.log.
Pour conserver le contenu de la console afin de pouvoir le copier, tu dois lancer psdk via cmd.bat (en écrivant simplement la command psdk).